Ultimo aggiornamento: 7 settembre 2011
Gentili utenti,
la pagina che vi accingete a leggere è da considerarsi la principale fonte
di informazioni su Factor Software, i suoi prodotti e le persone che li hanno
realizzati; il suo scopo è quello di fornire rispose alle domande poste più
comunemente dagli utenti. Se avete una qualsiasi domanda su Factor Software
e i suoi prodotti, per favore controllate che non sia già elencata tra le
FAQ qui sotto (FAQ sta per “Frequently Asked Questions”, ossia Domande Frequenti)
prima di contattarmi. Grazie.
Questa pagina di FAQ attualmente risponde alle seguenti domande:
Q - Chi è Factor Software?
A - Factor Software è in effetti una singola persona, cioé io, Federico
Filipponi. Sono un programmatore Mac di 47 anni e vivo a Roma, in Italia. Il
nome Factor Software non si riferisce ad una vera azienda: semplicemente, lo
uso come pseudonimo dal 1986.
Sono entrato nel mercato dello Shareware per Macintosh nel 1994, quando è stata
pubblicata la prima versione di MyEyes. Prima di allora programmavo stupidi
giochini in Basic sul mio primo home computer, un MSX 1 (qualcuno di voi sa
di cosa sto parlando?). In seguito, il nome Factor Software è apparso su un
DEC MicroVAX II, dove programmavo procedure scientifiche in Fortran (quello
era il mio vero lavoro!). All'inizio degli anni 90 ho iniziato a programmare
su di un Macintosh (era un Mac SE) usando prima il Turbo Pascal e poi il THINK
Pascal. Nel 1995 sono passato a CodeWarrior (sapete, i veri uomini usano CodeWarrior
;-). Beh, in effetti nel 2010 ho iniziato ad usare Xcode di Apple ma questo
non vuol dire che io non sia più un "vero uomo" :-D.
Q - Quali prodotti di Factor Software sono attualmente
disponibili?
A - Fate riferimento al mio catalogo online all'indirizzo:
http://www.factor-software.com/games.php
Segue una breve descrizione della mia attuale linea di prodotti; per informazioni aggiornate fate riferimento al mio catalogo online.
BOOM - Un gioco arcade nella migliore tradizione, che ripropone sul
vostro Mac la giocabilità e le sensazioni delle gloriose console a 8-bit.
Può essere descritto come “Bomberman incontra Doom”. Infatti, ho preso l'idea
di base di Bomberman e l'ho calata in uno scenario alla Doom in stile “Super-Deformed”
(qualsiasi cosa significhi).
Nei panni di un soldato dello spazio, la tua missione è quella di penetrare
in 8 aree infestate di alieni, ognuna divisa in 10 sotto-zone, eliminare tutti
i nemici usando le tue bombe e, infine, rispedire con un calcio il Grosso Boss
Alieno da dove è venuto.
Le caratteristiche principali di BOOM sono:
Versione corrente: 2.0.5
Requisiti di sistema: Mac OS X 10.5 Leopard o superiore, Universal Binary
Quota shareware: $9,95 (licenza per singolo utente)
Germs - Un gioco di Mike Weyandt e Factor Software. Richiede giocatori
dalla mente pronta e dai riflessi ancora più rapidi, per manipolare orde di
coloratissimi agenti patogeni killer allo scopo di neutralizzare una minaccia
biologica e salvare l'umanità.
Lo stile di gioco è molto semplice e si rifà in sostanza al modello “raccogli
degli oggetti e piazzali sul campo di gioco” utilizzato in molti altri giochi,
quale ad es. MacPipes. In Germs, il giocatore preleva dei germi da una “piastra
di coltura” e li dispone sul campo di gioco a formare schemi dello stesso colore
per farli scomparire.
Le caratteristiche principali di Germs sono:
Versione corrente: 1.3.2
Requisiti di sistema: Processore PowerPC o Intel, Mac OS 9.0 o superiore,
QuickTime 5.0 o superiore
Solo per Mac OS 9.x: 16 MByte di memoria libera, CarbonLib 1.5 o superiore
Quota shareware: $9.95 (licenza per singolo utente)
MacPipes - Classico gioco puzzle con elementi arcade in cui dovete
completare una tubatura della lunghezza richiesta unendo parti di tubo in un
tempo limite.
La prima versione rilasciata pubblicamente di questo gioco era numerata 2.0.
Suona un po' strano, no?
Beh, in effetti questo gioco ha una lunga storia alle spalle.
A dispetto della sua apparenza e del suo schema di gioco, NON È un clone di
Pipe Dream della LucasArts Games; si tratta in realtà dell'interpretazione
di un giochino per Amiga che vidi negli anni 80, chiamato Pipeline. Mi prese
al punto che decisi di trasportarlo sul mio Mac (era un Macintosh SE, una di
quelle piccole macchine con uno schermo in bianco e nero incorporato, ricordate?)
Iniziai a programmarlo in Turbo Pascal nel 1988 (Devo avere ancora quella proto-versione
nascosta da qualche parte nel mio hard disk). Poi vennero gli anni 90 portando
il colore sui Mac. All'inizio del 1994 ho prodotto una versione a colori di
MacPipes ma non l'ho pubblicata fino al luglio del 1995. L'ultima versione
“classic” del gioco (2.2.7) è stata rilasciata all'inizio del 1999.
La versione attuale di MacPipes richiede un processore PowerPC e gira su Mac
OS 9.x con CarbonLib e nativamente su Mac OS X. Siccome si tratta di una riscrittura
completa del gioco originale, ho deciso di aggiungere una 'X' al nome e di
ricominciare la numerazione delle versioni da 1.0.0 (ah, a proposito, il nome
un po' ridicolo è dovuto al fatto che tutti i programmi per Macintosh negli
anni 80 si chiamavano MacQuesto, MacQuello, MacQualcosa).
Versione corrente: 1.2.8
Requisiti di sistema: Processore PowerPC o Intel, Mac OS 9.0 o superiore
Solo per Mac OS 9.x: 3 MByte di memoria libera, CarbonLib 1.5 o superiore
Quota shareware: $7.50 (licenza per singolo utente)
MyEyes - Una piccola estensione che disegna nella barra dei menu un
paio d'occhi che seguono costantemente il movimento del cursore
Sì, conosco già l'INIT Eyeballs (lo adoravo!) e devo ammettere che si tratta
di un'idea molto vecchia, ma quando ho iniziato a lavorare su macchine a colori
quei poveri, piccoli occhietti in bianco e nero mi sono sembrati un po' scialbi.
Così, indovinate un po'? Gli ho aggiunto il colore e mi sono sentito più felice.
Utilizzando un pannello di controllo, potete variare un certo numero di parametri
che influiscono sull'aspetto e sul comportamento degli occhi. Potete cambiare
il colore sia dell'iride, sia delle palpebre, la frequenza del battito e la
quantità di tempo di inattività del mouse dopo la quale gli occhi debbono addormentarsi.
Potete scegliere la modalità di movimento degli occhi tra normale (cioè non
focalizzante) o indipendente (tipo camaleonte). Infine, potete decidere il
tipo di posizionamento degli occhi. Potete avere gli occhi posizionati dopo
l'ultimo menu nella barra dei menu (come il vecchio Eyeballs), in un punto
fisso o sul lato destro della barra dei menu (normalmente, a sinistra del menu
Aiuto in System 7).
Versione corrente: 2.3.5
Requisiti di sistema (solo Classic): 68020/030/040 o PowerPC, Mac OS 7.1
o superiore, QuickDraw a colori
Quota shareware: $10 (licenza per singolo utente)
Reanimator - Un'utility che serve a riavviare automaticamente tutte le applicazioni e i processi in background terminati da un altro processo, tipicamente un installer o un gioco. Può essere altresì utilizzata per uscire da tutti i processi attivi e riavviarli in un secondo tempo.
Versione corrente: 2.0.7
Requisiti di sistema (solo Classic): 68020/030/040 o PowerPC, 64 KByte di
memoria libera, Mac OS 7.1 o superiore
Quota shareware: $8 (licenza per singolo utente)
Q - Dove posso trovare le ultime versioni dei
prodotti Factor?
A - Potete trovare i link diretti per scaricare i miei programmi shareware
nelle loro rispettive home page sul mio sito Web.
Se avete difficoltà nel reperire i miei programmi non esitate a mandarmi una
e-mail per avere assistenza.
Q - Non ho accesso ad Internet. Potete inviarmi
un disco con i vostri programmi Shareware?
A - No. L'unico mezzo di distribuzione dei miei programmi è Internet
(o, quando do il permesso, riviste con dischi acclusi o raccolte su CD-ROM).
Preferisco spendere il mio tempo libero programmando piuttosto che impacchettando
e spedendo dischi. Questa è ormai divenuta una regola ferrea, per cui vi prego
di non chiedermi di infrangerla! Rimarreste delusi, anche in caso mi mandiate
denaro extra per coprire le spese postali o dischi vergini. Siete avvertiti!
Q - Perché Shareware?
A - Perché lo Shareware è il modo migliore per distribuire software
amatoriale. Usando le moderne infrastrutture di rete risulta facile per un
autore di software rendere il proprio lavoro accessibile virtualmente a tutti
gli utenti di computer del mondo. Questo è un enorme vantaggio in confronto
alla distribuzione tradizionale nei negozi. Di contro, gli utenti possono scaricare
il software e provarlo prima di comprarlo. Inoltre, gli autori di Shareware
riescono a mantenere prezzi molto bassi eliminando tutti i processi industriali
come la commercializzazione, il confezionamento e la promozione.
Q - Come posso pagare per i vostri programmi?
A - Tutti i miei programmi possono essere acquistati presso il mio rivenditore
- Kagi.
Kagi accetta tutte le più diffuse carte di credito, assegni e contante in diverse
valute.
Nella maggior parte dei casi sarete in grado di acquistare e sbloccare i prodotti
di Factor Software in un istante, utilizzando un modulo d'ordine incorporato.
L'acquisto istantaneo è disponibile solamente per singoli ordini effettuati
usando una carta di credito. Per ulteriori dettagli, fate riferimento alla
documentazione del programma.
In alternativa, potete acquistare i prodotti di Factor Software online in maniera
facile e sicura sulla mia Pagina
d'Ordine Online di Kagi.
Quando comprate uno dei miei prodotti, ricevete direttamente da Kagi un codice
di registrazione per sbloccare la vostra copia del programma entro un breve
lasso di tempo dall'acquisto, a patto che abbiate fornito a Kagi un indirizzo
di e-mail valido. Se non possedete un indirizzo di e-mail dovete attendere
un po' più a lungo (di solito alcune settimane) prima di ricevere una ricevuta
su cartolina.
In alcuni casi i miei programmi sono corredati da un'applicazione chiamata
“Register X” (dove al posto di X c'è il nome del programma) che potete usare
per generare un modulo di registrazione da inviare a Kagi per posta ordinaria,
e-mail o FAX.
Inviate il modulo assieme al pagamento a:
Kagi
1442-A Walnut Street PMB #392-FF
Berkeley, California, 94709-1405
USA
Per pagamenti con carta di credito, inviate il modulo via e-mail a <shareware@kagi.com> o
via FAX al numero +1 510 652 6589. Gli assegni debbono essere intestati a “Kagi”.
Potete anche inviare i vostri pagamenti direttamente a me, ma accetto solo
CONTANTE (dollari USA o Euro). Qualsiasi altra cosa deve essere inviata
a Kagi.
Per pagare un prodotto di Factor Software in contanti, stampate il modulo di
registrazione usando il programma Register, mettetelo in una busta assieme
al denaro e inviate il tutto a:
Federico Filipponi
via Carlo Del Greco, 2
00122 Lido di Ostia, Roma
ITALY
Se scegliete di spedire il pagamento direttamente a me, vi invierò (via e-mail o posta ordinaria) il vostro codice di registrazione unico non appena ricevuta la quota. È enormemente gradito un extra di $1.50 per le spese postali.
Nota: quando spedite soldi in una busta accertatevi che non siano visibili dall'esterno: avvolgete le banconote in un foglio di carta opaco (qui in Italia siamo soliti dire: fidarsi è bene, non fidarsi è meglio!).
Q - Ho inviato la mia registrazione già da alcune
settimane e non ho ancora avuto risposta. Che succede?
A - A volte (spesso, in realtà) ricevo registrazioni da utenti con indirizzi
di e-mail errati o irraggiungibili. In questi casi la mia politica è quella
di aspettare che il “cliente infuriato” chiami per lamentarsi. Si sono verificati
anche casi in cui una lettera contenente un codice di registrazione non ha
mai raggiunto il destinatario per qualche motivo. In questi casi, non c'è nulla
che io possa fare a riguardo. Quindi, se avete già inviato un pagamento per
uno dei miei programmi e non avete mai ricevuto risposta, contattatemi immediatamente
per avere il vostro codice di registrazione. La vostra registrazione non è
andata perduta.
Q - Ho ricevuto il codice di registrazione per
uno dei vostri programmi ma non funziona. Potete aiutarmi?
A - Quando personalizzate la vostra copia del programma, sia il codice,
sia il nome dell'utente debbono essere trascritti ESATTAMENTE come compaiono
nella e-mail o cartolina di conferma dell'acquisto. In caso contrario, il processo
di registrazione non potrà essere completato con successo. Se il vostro codice
viene rifiutato, per prima cosa controllate eventuali errori di battitura.
Usate il copia & incolla per evitare errori. Se il problema persiste, contattatemi
per avere assistenza.
Q - Come posso contattarvi?
A - Per qualsiasi richiesta, suggerimento, segnalazione di errori, ecc.
potete inviarmi una e-mail al seguente indirizzo:
fedefil@factor-software.com (preferito)
fedefil@kagi.com
Di solito non leggo i messaggi inclusi nei moduli di registrazione. Se avete
qualcosa da dirmi, siete pregati di contattarmi separatamente usando uno dei
miei indirizzi di posta elettronica.
L'assistenza viene fornita solo per e-mail, quindi non sprecate tempo e denaro
con la posta ordinaria o con il FAX.
Naturalmente, se dovete richiedere un codice di registrazione potete anche
mandarmi una lettera. Il mio indirizzo postale è:
Federico Filipponi
via Carlo Del Greco, 2
00122 Lido di Ostia, Roma
ITALY
Non dimenticate di visitare il mio sito Web all'indirizzo:
http://www.factor-software.com/
Q - Qual è la vostra politica sulla privacy?
A - Trovate tutte le informazioni inerenti alla privacy e alla sicurezza
delle carte di credito nella pagina del mio sito Web dedicata alla privacy,
all'indirizzo:
http://www.factor-software.com/privacy.php
Q - Non ho un Mac. Per favore, potete fare <nome
del gioco> anche per PC?
A - La risposta succinta è: NO. Quella più articolata è: non posso affermare
che non renderò mai in futuro i miei prodotti compatibili con i sistemi della
famiglia Windows, ma, al momento, non ho né l'interesse, né il tempo, le conoscenze
e gli strumenti per farlo. Quindi, per favore non chiedetemelo. Se lo fate,
sono spiacente ma riceverete la risposta succinta.
Grazie per aver letto queste FAQ.
Se avete ulteriori domande di cui vorreste avere la risposta in questa pagina, non esitate a contattarmi.